]> gitweb.michael.orlitzky.com - spline3.git/blobdiff - src/Values.hs
Add the theta tolerance and nearly_equals, nearly_ge comparisons.
[spline3.git] / src / Values.hs
index 10d7fb90c4752e873bba501e49c5382c034ebdee..0ef8410813e80729e09a0af3ec4a162bd7868814 100644 (file)
@@ -1,24 +1,92 @@
+{-# LANGUAGE FlexibleInstances #-}
+
 module Values
 where
 
 import Data.Array.Repa (
   Array,
+  Z(..),
+  (:.)(..),
   DIM1,
+  DIM2,
   DIM3,
+  extent,
+  fromList,
+  index,
   reshape,
+  size
   )
 
-import Data.Array.Repa.IO.Vector (readVectorFromTextFile)
+import Data.Array.Repa.IO.Vector (readVectorFromTextFile,
+                                  writeVectorToTextFile)
 import System.FilePath ()
+import Test.QuickCheck (Arbitrary(..), Gen)
 
 
 type Values1D = Array DIM1 Double
+type Values2D = Array DIM2 Double
 type Values3D = Array DIM3 Double
 
+
+instance Arbitrary Values3D where
+    arbitrary = do
+      x_dim <- arbitrary :: Gen Int
+      y_dim <- arbitrary :: Gen Int
+      z_dim <- arbitrary :: Gen Int
+      one_d <- arbitrary :: Gen Values1D
+      let new_shape = (Z :. x_dim :. y_dim :. z_dim)
+      let three_d = reshape new_shape one_d
+      return three_d
+
+
+instance Arbitrary Values1D where
+    arbitrary = do
+      x <- arbitrary :: Gen [Double]
+      let shape = (Z :. (length x))
+      let one_d = Data.Array.Repa.fromList shape x
+      return one_d
+
+
 read_values_1d :: FilePath -> IO Values1D
 read_values_1d path = readVectorFromTextFile path
 
+
 read_values_3d :: DIM3 -> FilePath -> IO Values3D
 read_values_3d sh path = do
   one_d <- read_values_1d path
   return $ reshape sh one_d
+
+write_values_1d :: Values3D -> FilePath -> IO ()
+write_values_1d v3d path = do
+  let size3d = size $ extent v3d
+  let shape1d = (Z :. size3d)
+  let v1d = reshape shape1d v3d
+  writeVectorToTextFile v1d path
+
+empty3d :: Values3D
+empty3d = Data.Array.Repa.fromList (Z :. 0 :. 0 :. 0) []
+
+
+dims :: Values3D -> (Int, Int, Int)
+dims v3d =
+    let (Z :. x :. y :. z) = extent v3d
+    in
+      (x,y,z)
+
+
+idx :: Values3D -> Int -> Int -> Int -> Double
+idx v3d i j k =
+    index v3d shape
+    where
+      shape :: DIM3
+      shape = (Z :. k :. j :. i)
+
+
+zoom_shape :: Int -> DIM3 -> DIM3
+zoom_shape scale_factor sh =
+    let (Z :. x :. y :. z) = sh
+        x' = x * scale_factor
+        y' = y * scale_factor
+        z' = z * scale_factor
+    in
+      (Z :. x' :. y' :. z')