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Switch all of the tetrahedronX functions to use the new 'rotate' argument order.
authorMichael Orlitzky <michael@orlitzky.com>
Thu, 4 Aug 2011 16:44:01 +0000 (12:44 -0400)
committerMichael Orlitzky <michael@orlitzky.com>
Thu, 4 Aug 2011 16:44:01 +0000 (12:44 -0400)
Use (rotate $ rotate $ ...) notation instead of composing rotations.
Fix all tetrahedron functions so that the trilinear reproduction tests pass.

src/Cube.hs

index 6b2121cf117ed98e6d25b6a37f02a0a8341841ee..2ec9e4848318fb12135309900e5505df20f3614e 100644 (file)
@@ -198,7 +198,7 @@ tetrahedron1 c =
       v1' = center (front_face c)
       v2' = Face.v1 (front_face c)
       v3' = Face.v2 (front_face c)
-      fv' = rotate (Cube.fv c) cwx
+      fv' = rotate ccwx (Cube.fv c)
 
 tetrahedron2 :: Cube -> Tetrahedron
 tetrahedron2 c =
@@ -208,7 +208,7 @@ tetrahedron2 c =
       v1' = center (front_face c)
       v2' = Face.v2 (front_face c)
       v3' = Face.v3 (front_face c)
-      fv' = rotate (Cube.fv c) (cwx . cwx)
+      fv' = rotate ccwx $ rotate ccwx $ Cube.fv c
 
 tetrahedron3 :: Cube -> Tetrahedron
 tetrahedron3 c =
@@ -218,7 +218,7 @@ tetrahedron3 c =
       v1' = center (front_face c)
       v2' = Face.v3 (front_face c)
       v3' = Face.v0 (front_face c)
-      fv' = rotate (Cube.fv c) ccwx
+      fv' = rotate cwx (Cube.fv c)
 
 tetrahedron4 :: Cube -> Tetrahedron
 tetrahedron4 c =
@@ -228,7 +228,7 @@ tetrahedron4 c =
       v1' = center (top_face c)
       v2' = Face.v0 (top_face c)
       v3' = Face.v1 (top_face c)
-      fv' = rotate (Cube.fv c) ccwy
+      fv' = rotate cwy (Cube.fv c)
 
 tetrahedron5 :: Cube -> Tetrahedron
 tetrahedron5 c =
@@ -238,7 +238,7 @@ tetrahedron5 c =
       v1' = center (top_face c)
       v2' = Face.v1 (top_face c)
       v3' = Face.v2 (top_face c)
-      fv' = rotate (Tetrahedron.fv (tetrahedron4 c)) cwz
+      fv' = rotate cwy $ rotate cwz $ Tetrahedron.fv (tetrahedron0 c)
 
 tetrahedron6 :: Cube -> Tetrahedron
 tetrahedron6 c =
@@ -248,7 +248,7 @@ tetrahedron6 c =
       v1' = center (top_face c)
       v2' = Face.v2 (top_face c)
       v3' = Face.v3 (top_face c)
-      fv' = rotate (Tetrahedron.fv (tetrahedron4 c)) (cwz . cwz)
+      fv' = rotate cwy $ rotate cwz $ rotate cwz $ Tetrahedron.fv (tetrahedron0 c)
 
 tetrahedron7 :: Cube -> Tetrahedron
 tetrahedron7 c =
@@ -258,7 +258,7 @@ tetrahedron7 c =
       v1' = center (top_face c)
       v2' = Face.v3 (top_face c)
       v3' = Face.v0 (top_face c)
-      fv' = rotate (Tetrahedron.fv (tetrahedron4 c)) ccwz
+      fv' = rotate cwy $ rotate ccwz $ Tetrahedron.fv (tetrahedron0 c)
 
 tetrahedron8 :: Cube -> Tetrahedron
 tetrahedron8 c =
@@ -268,7 +268,7 @@ tetrahedron8 c =
       v1' = center (back_face c)
       v2' = Face.v0 (back_face c)
       v3' = Face.v1 (back_face c)
-      fv' = rotate (Tetrahedron.fv (tetrahedron4 c)) ccwy
+      fv' = rotate cwy $ rotate cwy $ (Tetrahedron.fv (tetrahedron0 c))
 
 tetrahedron9 :: Cube -> Tetrahedron
 tetrahedron9 c =
@@ -278,7 +278,7 @@ tetrahedron9 c =
       v1' = center (back_face c)
       v2' = Face.v1 (back_face c)
       v3' = Face.v2 (back_face c)
-      fv' = rotate (Tetrahedron.fv (tetrahedron8 c)) cwx
+      fv' = rotate cwy $ rotate cwy $ rotate cwx $ Tetrahedron.fv (tetrahedron0 c)
 
 tetrahedron10 :: Cube -> Tetrahedron
 tetrahedron10 c =
@@ -288,7 +288,10 @@ tetrahedron10 c =
       v1' = center (back_face c)
       v2' = Face.v2 (back_face c)
       v3' = Face.v3 (back_face c)
-      fv' = rotate (Tetrahedron.fv (tetrahedron8 c)) (cwx . cwx)
+      fv' = rotate cwy $ rotate cwy
+                       $ rotate cwx
+                       $ rotate cwx
+                       $ Tetrahedron.fv (tetrahedron0 c)
 
 
 tetrahedron11 :: Cube -> Tetrahedron
@@ -299,7 +302,9 @@ tetrahedron11 c =
       v1' = center (back_face c)
       v2' = Face.v3 (back_face c)
       v3' = Face.v0 (back_face c)
-      fv' = rotate (Tetrahedron.fv (tetrahedron8 c)) ccwx
+      fv' = rotate cwy $ rotate cwy
+                       $ rotate ccwx
+                       $ Tetrahedron.fv (tetrahedron0 c)
 
 
 tetrahedron12 :: Cube -> Tetrahedron
@@ -310,7 +315,7 @@ tetrahedron12 c =
       v1' = center (down_face c)
       v2' = Face.v0 (down_face c)
       v3' = Face.v1 (down_face c)
-      fv' = rotate (Tetrahedron.fv (tetrahedron8 c)) ccwy
+      fv' = rotate ccwy (Tetrahedron.fv (tetrahedron0 c))
 
 
 tetrahedron13 :: Cube -> Tetrahedron
@@ -321,7 +326,7 @@ tetrahedron13 c =
       v1' = center (down_face c)
       v2' = Face.v1 (down_face c)
       v3' = Face.v2 (down_face c)
-      fv' = rotate (Tetrahedron.fv (tetrahedron12 c)) cwz
+      fv' = rotate ccwy $ rotate ccwz $ Tetrahedron.fv (tetrahedron0 c)
 
 
 tetrahedron14 :: Cube -> Tetrahedron
@@ -332,7 +337,9 @@ tetrahedron14 c =
       v1' = center (down_face c)
       v2' = Face.v2 (down_face c)
       v3' = Face.v3 (down_face c)
-      fv' = rotate (Tetrahedron.fv (tetrahedron13 c)) (cwz . cwz)
+      fv' = rotate ccwy $ rotate ccwz
+                        $ rotate ccwz
+                        $ Tetrahedron.fv (tetrahedron0 c)
 
 
 tetrahedron15 :: Cube -> Tetrahedron
@@ -343,7 +350,7 @@ tetrahedron15 c =
       v1' = center (down_face c)
       v2' = Face.v3 (down_face c)
       v3' = Face.v0 (down_face c)
-      fv' = rotate (Tetrahedron.fv (tetrahedron12 c)) ccwz
+      fv' = rotate ccwy $ rotate cwz $ Tetrahedron.fv (tetrahedron0 c)
 
 
 tetrahedron16 :: Cube -> Tetrahedron
@@ -354,7 +361,7 @@ tetrahedron16 c =
       v1' = center (right_face c)
       v2' = Face.v0 (right_face c)
       v3' = Face.v1 (right_face c)
-      fv' = rotate (Tetrahedron.fv (tetrahedron0 c)) cwz
+      fv' = rotate ccwz (Tetrahedron.fv (tetrahedron0 c))
 
 
 tetrahedron17 :: Cube -> Tetrahedron
@@ -365,7 +372,7 @@ tetrahedron17 c =
       v1' = center (right_face c)
       v2' = Face.v1 (right_face c)
       v3' = Face.v2 (right_face c)
-      fv' = rotate (Tetrahedron.fv (tetrahedron16 c)) cwy
+      fv' = rotate ccwz $ rotate cwy $ Tetrahedron.fv (tetrahedron0 c)
 
 
 tetrahedron18 :: Cube -> Tetrahedron
@@ -376,7 +383,9 @@ tetrahedron18 c =
       v1' = center (right_face c)
       v2' = Face.v2 (right_face c)
       v3' = Face.v3 (right_face c)
-      fv' = rotate (Tetrahedron.fv (tetrahedron16 c)) (cwy . cwy)
+      fv' = rotate ccwz $ rotate cwy
+                        $ rotate cwy
+                        $ Tetrahedron.fv (tetrahedron0 c)
 
 
 tetrahedron19 :: Cube -> Tetrahedron
@@ -387,7 +396,8 @@ tetrahedron19 c =
       v1' = center (right_face c)
       v2' = Face.v3 (right_face c)
       v3' = Face.v0 (right_face c)
-      fv' = rotate (Tetrahedron.fv (tetrahedron16 c)) ccwy
+      fv' = rotate ccwz $ rotate ccwy
+                        $ Tetrahedron.fv (tetrahedron0 c)
 
 
 tetrahedron20 :: Cube -> Tetrahedron
@@ -398,7 +408,7 @@ tetrahedron20 c =
       v1' = center (left_face c)
       v2' = Face.v0 (left_face c)
       v3' = Face.v1 (left_face c)
-      fv' = rotate (Tetrahedron.fv (tetrahedron0 c)) ccwz
+      fv' = rotate cwz (Tetrahedron.fv (tetrahedron0 c))
 
 
 tetrahedron21 :: Cube -> Tetrahedron
@@ -409,7 +419,7 @@ tetrahedron21 c =
       v1' = center (left_face c)
       v2' = Face.v1 (left_face c)
       v3' = Face.v2 (left_face c)
-      fv' = rotate (Tetrahedron.fv (tetrahedron20 c)) cwy
+      fv' = rotate cwz $ rotate ccwy $ Tetrahedron.fv (tetrahedron0 c)
 
 
 tetrahedron22 :: Cube -> Tetrahedron
@@ -420,7 +430,9 @@ tetrahedron22 c =
       v1' = center (left_face c)
       v2' = Face.v2 (left_face c)
       v3' = Face.v3 (left_face c)
-      fv' = rotate (Tetrahedron.fv (tetrahedron20 c)) (cwy . cwy)
+      fv' = rotate cwz $ rotate ccwy
+                       $ rotate ccwy
+                       $ Tetrahedron.fv (tetrahedron0 c)
 
 
 tetrahedron23 :: Cube -> Tetrahedron
@@ -431,7 +443,8 @@ tetrahedron23 c =
       v1' = center (left_face c)
       v2' = Face.v3 (left_face c)
       v3' = Face.v0 (left_face c)
-      fv' = rotate (Tetrahedron.fv (tetrahedron20 c)) ccwy
+      fv' = rotate cwz $ rotate cwy
+                       $ Tetrahedron.fv (tetrahedron0 c)
 
 
 tetrahedrons :: Cube -> [Tetrahedron]