]> gitweb.michael.orlitzky.com - dunshire.git/blobdiff - TODO
Do a bunch more README work.
[dunshire.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 5dc0fded37116a1fb6332663191d8f6ec53cf6fb..8b345c92084113dba5582073a3ccf48636243253 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,6 +1,7 @@
 1. Add unit testing for crazier things like random invertible matrices.
 
 1. Add unit testing for crazier things like random invertible matrices.
 
-2. Add real docstrings everywhere.
+2. Copy the intro from my thesis into README.rst, and add a section
+   explaining the CVXOPT formulation.
 
 3. Try to eliminate the code in matrices.py.
 
 
 3. Try to eliminate the code in matrices.py.
 
 
 7. Make sure we have the dimensions of the PSD cone correct.
 
 
 7. Make sure we have the dimensions of the PSD cone correct.
 
-8. Use a positive tolerance when comparing floating point numbers.
+8. Come up with a fast heuristic (like making nu huge and taking e1 as
+   our point) that finds a primal feasible point.
+
+9. We only need to include the API docs for dunshire.games in the
+   "user manual;" everything else can go in an appendix.
+
+10. Enable doctesting of *.rst files (this might make the doctest
+    suite I'm already running redundant?) I should only need to test a
+    few specific ReST files and use the existing suite to test the API
+    docs.