]> gitweb.michael.orlitzky.com - dunshire.git/blobdiff - TODO
Use "2" as a numerically-better factor in player[12]_start().
[dunshire.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 9b5480501520f1b7e702285dcbdb50f6ee5b4dba..e8bf9e55b3f09348b157b6dd295fb18442542cbc 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,23 +1,9 @@
-1. Add unit testing for crazier things like random invertible matrices.
+1. Make it work on a cartesian product of cones in the correct order.
 
-2. Copy the intro from my thesis into README.rst, and add a section
-   explaining the CVXOPT formulation.
-
-3. Try to eliminate the code in matrices.py.
-
-4. Make it work on a cartesian product of cones in the correct order.
-
-5. Make it work on a cartesian product of cones in the wrong order
+2. Make it work on a cartesian product of cones in the wrong order
    (apply a perm utation before/after).
 
-6. Rename all of my variables so that they don't conflict with CVXOPT.
-   Maybe x -> xi and y -> gamma in my paper, if that works out.
+3. Make sure we have the dimensions of the PSD cone correct.
 
-7. Make sure we have the dimensions of the PSD cone correct.
-
-8. Come up with a fast heuristic (like making nu huge and taking e1 as
+4. Come up with a fast heuristic (like making nu huge and taking e1 as
    our point) that finds a primal feasible point.
-
-9. We only need to include the API docs for dunshire.games in the
-   "user manual;" everything else can go in an appendix.
-