]> gitweb.michael.orlitzky.com - dunshire.git/blobdiff - TODO
Begin writing the background/introduction material.
[dunshire.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 25beb4a3d326b8e9ef058c6df97b0c3a41083e50..9b5480501520f1b7e702285dcbdb50f6ee5b4dba 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,6 +1,7 @@
 1. Add unit testing for crazier things like random invertible matrices.
 
-2. Add real docstrings everywhere.
+2. Copy the intro from my thesis into README.rst, and add a section
+   explaining the CVXOPT formulation.
 
 3. Try to eliminate the code in matrices.py.
 
@@ -14,7 +15,9 @@
 
 7. Make sure we have the dimensions of the PSD cone correct.
 
-8. Use a positive tolerance when comparing floating point numbers.
-
-9. Come up with a fast heuristic (like making nu huge and taking e1 as
+8. Come up with a fast heuristic (like making nu huge and taking e1 as
    our point) that finds a primal feasible point.
+
+9. We only need to include the API docs for dunshire.games in the
+   "user manual;" everything else can go in an appendix.
+