]> gitweb.michael.orlitzky.com - dunshire.git/blobdiff - TODO
Remove a few completed TODO items.
[dunshire.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index b38d65aaf32f7f348767808f0df7ea9588810446..6b2a90a76c1d059ed3fbc2ddd35491650996f9e0 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,19 +1,18 @@
-2. Add unit testing for crazier things like random invertible matrices.
+1. Add unit testing for crazier things like random invertible matrices.
 
-6. Add real docstrings everywhere.
+2. Try to eliminate the code in matrices.py.
 
-7. Try to eliminate the code in matrices.py.
+3. Make it work on a cartesian product of cones in the correct order.
 
-8. Make it work on a cartesian product of cones in the correct order.
-
-9. Make it work on a cartesian product of cones in the wrong order
+4. Make it work on a cartesian product of cones in the wrong order
    (apply a perm utation before/after).
 
-10. Add (strict) cone containment tests to sanity check e1,e2.
+5. Rename all of my variables so that they don't conflict with CVXOPT.
+   Maybe x -> xi and y -> gamma in my paper, if that works out.
 
-11. Rename all of my variables so that they don't conflict with CVXOPT.
-    Maybe x -> xi and y -> gamma in my paper, if that works out.
+6. Make sure we have the dimensions of the PSD cone correct.
 
-12. Make sure we have the dimensions of the PSD cone correct.
+7. Come up with a fast heuristic (like making nu huge and taking e1 as
+   our point) that finds a primal feasible point.
 
-13. Use a positive tolerance when comparing floating point numbers.
+8. Should our one exception also spit out the game parameters?