]> gitweb.michael.orlitzky.com - dunshire.git/blobdiff - TODO
Separate and organize the various documentation sections.
[dunshire.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 5dc0fded37116a1fb6332663191d8f6ec53cf6fb..373ef4948413073e3a972e62bc3db431c9bda4a3 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,6 +1,7 @@
 1. Add unit testing for crazier things like random invertible matrices.
 
-2. Add real docstrings everywhere.
+2. Copy the intro from my thesis into README.rst, and add a section
+   explaining the CVXOPT formulation.
 
 3. Try to eliminate the code in matrices.py.
 
 
 7. Make sure we have the dimensions of the PSD cone correct.
 
-8. Use a positive tolerance when comparing floating point numbers.
+8. Come up with a fast heuristic (like making nu huge and taking e1 as
+   our point) that finds a primal feasible point.
+
+9. We only need to include the API docs for dunshire.games in the
+   "user manual;" everything else can go in an appendix.
+
+10. Should our one exception also spit out the game parameters?